Cyno เจ้าหน้าที่มหามาตราผู้ทำหน้าที่ดูแลนักวิจัยในสถาบัน ตัวละคร 5 ดาวธาตุไฟฟ้า เข้าแล้วใน patch 3.1 วันนี้มาพรีวิวคุณพี่คนนี้กัน!
Cyno – Hypercarry


Xiao ธาตุสายฟ้า สามารถยืนสนามได้นานมากๆ Aggravate มีส่วนช่วยเพิ่มดาเมจให้สูง






สนามไม่ต้องยืนนานนัก บัฟจากเพื่อนมันอยู่กันไม่ไหว แค่ทุ่ม E เทพไป 3 ครั้ง มันก็ยืนสนามรวม 13-14 วินาทีแล้ว
*E > Q > N5 > N1 >E 3 ชุด (15 วินาที) คิด Aggravate 12 ครั้ง
Disclaimers


- เกมนี้ตัวละครไม่มีการระบุหน้าที่บังคับสุดท้ายก็แล้วแต่ตัวผู้เล่น ว่าจะเล่น Yelan ยังไง ในบทความนี้จะพูดถึง Yelan C0 ในรูปแบบที่เป็น Sub DPS เป็นหลักนะ ใช้แต่สกิลธาตุ/ท่าไม้ตาย
- การคํานวน MV/s จะคิดจากพรสวรรค์ lv10 ซึ่งคุณจะเอาไปคํานวนหา MV/s ของ lv ที่ต้องการได้ตามอัตราเติบโตที่เราได้ใส่ไว้ในบทความนี˓แล้วเหมือนกัน
วิเคราะห์พรสวรรค์ “แบบเจาะลึก”


โจมตีปกติ Invoker’s Spear
- ตีธรรมดาแบบกายภาพ
- ไม่ค่อยได้ใช้
- ไม่ต้องอัพไปอัพท่าไม้ตายแทน
สกิลธาตุ Secret Rite: Chasmic Soulfarer
พุ่งใส่มอน cooldown 7.5 วินาที
- เมื่อใช้ท่าไม้ตาย สกิลนี้จะเปลี่ยนเป็นอีกแบบหนึ่ง
- สร้างอณูไฟฟ้า 3 เม็ด
- รีเซตคูลดาวน์เมื่อใช้ท่าไม้ตาย
- ใช้ก่อนกดท่าไม้ตาย เพื่ออณู 3 เม็ด
ใช้ ~0.8 วินาทีในการออกท่า
ท่าไม้ตาย Sacred Rite: Wolf’s Swiftness
บัฟชํานาญธาตุตัวเอง 100
- เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีของตัวเองเป็นไฟฟ้า
- เปลี่ยนรูปแบบสกิลธาตุ
- ตัวคูณการโจมตีอยู่ที่สกิลนี้
- ระยะเวลาคูลดาวน์ 20 วินาที
- ใช้พลังงาน 80 หน่วย
ใช้ 1.3 วินาทีในการออกท่า
สกิลธาตุ Secret Rite: Mortuary Rite
- กระแทกพื้นตรงหน้า cooldown 3 วินาที
- สร้างอณูไฟฟ้า 1.33 เม็ด
- รีเซตคูลดาวน์เมื่อใช้ท่าไม้ตาย
ใช้ ~0.8 วินาทีในการออกท่า
หากต้องการทราบ MV/s ของพรสวรรค์ lv อื่น
ให้นํา MV/s ของในบทความนี˓ ไป หารด้วยอัตราเติบโตยกกําลัง 10 – lv ที่ต้องการ


เช่น Cyno อัตราเติบโตของท่าไม้ตาย 6.5% และมี MV/s ที่ lv10 = 166%HP MV/s ของสกิลธาตุที่ lv 6 = (166) / (1.065)4 = 129%HP MV/s
Cyno มีอัตราเติบโตเฉลี่ยของแต่ละพรสวรรค์ดังนี้


เติบโตแย่มาก 6.5% ทุกพรสวรรค์เลย ไม่คุ้มมงเท่าไรทุกพรคิดตามพลังชีวิตไม่เหมือนชาวบ้าน เทียบยาก
พรสวรรค์ติดตัว


เลื่อนขั้นครั้งที่ 1 (A1)
ในตอนที่อยู่ในท่าไม้ตาย จะเข้าสถานะ Endseer (มีลูกตาโผล่บนหน้าจอ)
กดสกิลธาตุในจังหวะนี้ จะเพิ่มดาเมจโบนัสให้สกิลทุ่มพื้นไฟฟ้า 35% และยิงเขี้ยวไฟฟ้าออกไป 3 อัน ทําดาเมจได้เขี้ยวละ 100% ของ Atk
หากรวมกับการทุ่มพื้น lv10 แล้ว = สกิลธาตุทําดาเมจได้ถึง 582.2% เลย
ป.ล. เขี้ยวไฟฟ้าที่ว่า ไม่ได้โบนัส 35%
สถานะ Endseer Stance
- ลูกตาจะขึ้นมาทุกๆ 4-5 วินาที
- ใช้สกิลธาตุในจังหวะนี้ จะยิงเขี้ยวไฟฟ้าเพิ่ม 3 เขี้ยวๆ ละ 100% ของพลังโจมตี
- คาดหวังให้โดนมอนตัวเล็กๆให้ครบยาก ต้องมอนตัวใหญ่ๆถึงจะโดนครบ
- ในท่าไม้ตายรอบนึง จะขึ้นมาได้4 ครั้ง (รวมๆ 16 วินาที)
เลื่อนขั้นครั้งที่ 4 (A4)
เมื่ออยู่ในท่าไม้ตาย
การโจมตีปกติจะได้รับ Flat DMG = 150% ของ EM
เขี้ยวไฟฟ้าที่ยิงจาก A1 ได้รับ Flat DMG = 250% ของ EM
เขี้ยวไฟฟ้า 3 เขี้ยว = 750% ของ EM ดูว้าวอยู่
เล่น Cyno ยังไงให้ได้ประสิทธิภาพมากที่สุด (Rotation)


Endseer (ลูกตาบนหน้าจอ) รอบละ ~4 วินาที เราจะตีครบ N5 และแถมไปได้อีก 1-2 ทีแล้วกด E เพื่อ Cancel Animation ทุ่มพื้นไปได้เลย
การทุ่ม E รอบที่สาม พยายามกดให้ไวที่สุด แล้วก็รีบๆออกสนามซะ เพราะอย่าลืมว่า เรายืนสนามนานขนาดนี้ พวกบัฟ/ดีบัฟที่เซตไว้ มันหมดเวลากันไปหมดอยู่ละ ตีไปมันก็ได้ดาเมจไม่ค่อยคุ้มเท่าไร
**คิดที่ Talent lv10/10/10
ความเสียหายสกิลรวม (14 วินาที)


% Talent รวมโคตรสูง 5691% แต่ก็แลกมากับการใช้เวลาสนามค่อยข้างเยอะ บวกกับความที่ Cyno Stat Atk, DMG ตํ่ามาก เพราะเสีย Stat ส่วนหนึ่งไปให้กับ EM (ถ้าใส่ 4 Dreams นะ)
ส่วน Flat DMG นี่ 5400% อาจจะดูเยอะ แต่หากเราสมมติ EM 200 เราก็จะได้ดาเมจจากตรงนี้ประมาณ… 30000 ดาเมจ (คิด RES, DEF แล้ว) ก็ถือว่าไม่ได้เยอะอะไรขนาดนั้น
สรุปความแรงที่ได้แต่ละดาว


ดาว 1 : ทําอัตราฟื้นฟูน้อยลงได้เยอะมาก ประหยัดออฟได้สัก 5 roll
ดาว 2 : แรงกว่าดาว 1 ~21% และแปะนํ้าได้ถี่เท่า Xingqiu C6
ดาว 3 : แรงกว่าดาว 2 ~12%
ดาว 4 : HP ที่เพิ่มขึ้นทุกๆ 10% ทําให้แรงขึ้น ~5%
ดาว 5 : แรงกว่าดาว 4 ~1% (ห่วยมาก ถ้าจะกดก็ไปให้ถึง C6)
ดาว 6 : แรงกว่าดาว 5 ~27%
ใส่ Artifact อะไรดีนะ?




ออฟรอง Artifact ที่ควรฟาร์ม


(1) อัตราคริ : ความแรงคริเอาให้เยอะที่สุด จําเป็นมากๆกับตัวละครที่คํานวนดาเมจแบบ Split Scaling อย่าง Cyno
(2) อัตราฟื้นฟู Cyno ที่ใช้ท่าไม้ตายไม่ได้ = ลูกหมา ตีเป็นกายภาพนั้นเบาสุดๆและตัวไฟฟ้านั้นไม่มีตัวที่สามารถ funnel อณูจํานวนมากได้แบบกรณีของ Xiao (Sucrose, Xiao E)
(3) พลังโจมตี / ชํานาญธาตุมีบ้างก็ดี แต่ก็ไม่ได้จําเป็นมากนัก เพราะ 2 Stat นี้มีผลกับดาเมจของ Cyno น้อยกว่าที่ควรจะเป็น
4 Gilded Dream


ความสามารถ (โดยสรุป)
ชํานาญธาตุ 230 Atk 0% (ไม่มีเพื่อนธาตุเหมือนตัวเอง)
ชํานาญธาตุ 180 Atk 14% (มีเพื่อนธาตุซํ้า 1 คน)
ชํานาญธาตุ 130 Atk 28% (มีเพื่อนธาตุซํ้า 2 คน)
ข้อดี
ได้ Stat ชํานาญธาตุสูงมากๆ ซึ่งเพิ่มทั้ง Flat DMG และ Aggravate สําหรับ Cyno
ข้อเสีย
ถ้าตัวไม้พลังงานไม่เต็ม Rotation นั้นจะแห้งเลย ทําปฏิกิริยาธาตุไม่ได้
4 Gladiator’s Finale


ความสามารถ (แบบย่อ)
พลังโจมตี 18%, โบนัสโจมตีปกติ 35%
ข้อดี
เงื่อนไขใช้งานน้อย ตีๆไปเถอะ ได้โบนัสการโจมตีปกติ ที่ใช้ค่อนข้างเยอะ เหมาะกับ Cyno ที่โบนัสความเสียหายน้อยมาก
ข้อเสีย
ถ้าหอกมันเพิ่มโบนัสความเสียหายเยอะแล้ว ไปใส่ 4 Dreams จะรีดดาเมจได้มากกว่า
4 Thundering Fury


ความสามารถ (แบบย่อ)
โบนัสไฟฟ้า 15%, Aggravate จะคิด DMG bonus มากขึ้น 20%, ลด cd สกิลธาตุได้
ข้อดี
Spam สกิลธาตุตอนอยู่ใน Burst รัวมาก
ข้อเสีย
ถ้าตัวไม้พลังงานไม่เต็ม Rotation นั้นจะแห้งเลย ทําปฏิกิริยาธาตุไม่ได้ ต้องหา Rotation การเล่น
4 Thunder Soother


ความสามารถ
โบนัสดาเมจกับมอนที่ติดไฟฟ้า 35% (Quicken ก็นับ)
ข้อดี
โบนัสดาเมจสูง 35% และมอนก็ติดไฟฟ้าตลอดเวลาสําหรับทีม Cyno เงื่อนไขการใช้งานน้อย
ข้อเสีย
แค่กรณีเดียว คือมอนแปะธาตุไฟฟ้าไม่ได้ (ใช้ Gladiator แทนนะ)
อาวุธล่ะ?


Staff of the Scarlet Sands


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐานตํ่า 542
- อัตราคริ 44.1%
ความสามารถ (ขัด 1)
- เพิ่ม Atk ตาม 52% ของ EM
- เมื่อสกิลธาตุโดนมอน จะเพิ่ม Atk อีก 28% ของ EM (ได้ 3 ครั˓ง)
- ไม่มี cooldown ของการเก็บบัฟ
ข้อดี
- กด E ให้โดนมอน 3 ตัว เปรี้ยงเดียวบัฟเต็ม
- ให้ Crit Value สูงมาก
ข้อเสีย
- พลังโจมตีตํ่า เหมาะกับการเล่น Hybrid Atk-EM เท่านั้น
- ไปเล่นทีมแบบอื่นที่ไม่ใช้ไฟฟ้า-ไม้จะไม่คุ้มเลย
Primordial Jade Winged-Spear


Stat lv90
- พลังโจมตีพื˓นฐานสูง 674
- อัตราคริ 22.1%
ความสามารถ (ขัด 1)
- บัฟพลังโจมตีสูงสุด 22.4%
- ได้โบนัสดาเมจ 12% เมื่อครบ 7 stack
- ต้องใช้ระยะเวลาในการเก็บ Stack
ข้อดี
ได้ Stat Crit ได้ DMG Bonus ซึ่ง Cyno นั้นมีน้อย
ข้อเสีย
ใช้เวลาในการเก็บ Stack พอควร (~3 วินาที) เท่ากับมีช่วงเวลาแรงเหลือประมาณ 9 วินาที
Staff of Homa


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐาน 608
- ความแรงคริ 66.2%
ความสามารถ (ขัด 1)
- เพิ่มพลังชีวิต 20%
- พลังโจมตี 0.8% ของพลังชีวิต
ข้อดี
ให้ Crit Value สูงในระดับอาวุธ 5 ดาว (66.2%)
ข้อเสีย
Cyno พลังชีวิตน้อย ทําให้ Atk ที่ได้จากตัวสกิลอาวุธนั้นน้อยมาก
Skyward Spine


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐานสูง 674
- อัตราฟื้นฟู 36.8%
ความสามารถ (ขัด 1)
- อัตราคริ 8%
- ความเร็วในการโจมตี 12%
- ดาเมจกายภาพแถมขําๆ
ข้อดี
ให้อัตราฟื้นฟูที่ยังไง Cyno ก็ต้องมีบ้างอยู่แล้วเพิ่มความเร็วในการโจมตีปกติที่ Cyno ใช้เยอะ
ข้อเสีย
ถ้าพลังโจมตีพื้นฐานตํ่าแล้วให้ฟื˓นฟูสูงจะดีมากเลย
Deathmatch


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐานตํ่า 454
- อัตราคริ 36.8%
ความสามารถ (ขัด 5)
- พลังโจมตี 32% (มอนหมู่)
- พลังโจมตี 48% (มอนเดี่ยว)
ข้อดี
ให้อัตราคริสูงกว่าอาวุธ 5 ดาวทั่วๆไป (Crit Value 73.6%)
ข้อเสีย
–
Missive Windspear


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐาน 510
- พลังโจมตี 41.4%
ความสามารถ (ขัด 5)
- พลังโจมตี 24%, EM 96 เมื่อทําปฏิกิริยาธาตุ
ข้อดี
- ขัด 5 ได้เลย แค่เล่นกิจกรรม
- ได้พลังโจมตีและชํานาญธาตุ
ข้อเสีย
พลังโจมตีและชํานาญธาตุทํางานไม่ค่อยดีใน Cyno ที่เป็น Split Scaling
Kitain Cross Spear


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐานสูง 565
- ชํานาญธาตุ 110
ความสามารถ (ขัด 5)
- โบนัสสกิลธาตุ 12%
- ได้พลังงานคืน 15 หน่วย cd 10 วินาที (จะไม่เสียพลังงาน ถ้าไม่มีพลังงานให้เสีย)
ข้อดี
- ช่วยเรื่องบริหารพลังงานได้
- Q 1 รอบได้พลังงานคืน 27หน่วย
- โบนัสสกิลธาตุ 12% ที่ใช้ค่อนข้างเยอะ
ข้อเสีย
- พลังโจมตีพื้นฐานสูง ทําให้ได้ Stat น้อย
- ใช้ E ก่อน Q ไม่ได้ คํานวนจริงๆอาจจะพลังงานสู้แบบ E ก่อน Q ไม่ได้
White Tassel


Stat lv90
- พลังโจมตีพื้นฐาน 401
- อัตราคริ 23.4%
ความสามารถ (ขัด 5)
- โบนัสการโจมตีปกติ 48%
ข้อดี
- โบนัสดาเมจสูงมาก 48%
- Crit Value 46.8%
ข้อเสีย
หาได้จากหีบของ Liyue เท่านั้น ไม่มีในกาชา
เพื่อนร่วมทีม


Cyno นั้น เอาจริงๆ สามารถจัดได้หลายทีมพอสมควรจะเล่นคู่กับไม้ เพื่อไปสาย Aggravate ก็ได้ เล่นคู่ธาตุนํ้า (Electro-Charged) ก็พอได้หรือแม้แต่จะเล่น Mono Electro (ไม่เน้น EM) เพื่อให้พลังงานไหลลื่นก็ยังได้ เพราะ
ซัพไฟฟ้าหลายตัวนั้นมี
Aggravate Team


เน้นการใช้ EM จาก Q Cyno ไปกับ Aggravate (อย่าปั้น EM เยอะมาก เพราะติด Diminishing Return ไวสุดๆ)
ข้อดี
เป็นปฏิกิริยาธาตุที่ใช้ EM จาก Q ได้ดีที่สุด
ข้อเสีย
- Cyno ต้องแบกมากๆ เพราะตัวอื่นไม่ค่อยมีดาเมจ
- ตัวไม้ต้องฟื้นฟูจัดมากๆ ถ้า Rotation ไหนวาง Burst ไม่ได้ DMG Cyno จะดรอปไปเลย
ทางแก้ไขในอนาคต
ตัวไม้ควรเป็นคนฮีล แล้วตัวไฟฟ้าอีกตัวเป็น Sub-DPS เช่น Fischl,Yae เพราะจะทํา Aggravate กัน 2 คนกับ Cyno แรงขึ้นเยอะ
Aggravate Team


เหมือนทีมที่แล้ว แต่เล่นได้ง่ายกว่ามากด้วยโล่ Zhongli และดาเมจก็ไม่ได้แพ้ทีมที่แล้วเลย เพราะ Fischl จะช่วยเสริมดาเมจที่ Cyno เสียไป
ข้อดี
Fischl C6 จะทําดาเมจเพิ่มเติมได้เยอะมาก เพราะ Cyno จะ Proc Passive ของ Fischl รัวๆ แถมยังทํา Aggravate ได้รุนแรงอีก
ข้อเสีย
- ไม่มีฮีล และ DMG Cyno ไม่แรงเท่าทีมที่แล้วตัวเลือกตัวละครอื่นๆ
- Zhongli -> Noelle, Fischl -> Yae
Electro-Charged


สําหรับสาย Budget ที่ตัวน้อยๆแล้วกดทีมนี˓ได้ Candace ก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจดี
ข้อดี
Candace บัฟ DMG% ให้ Cyno ได้จัดจ้านมาก โดยที่ไม่กระทบอะไร รวมกับบัฟ DMG% ของ Kazuha อีก
ข้อเสีย
อยากมีตัวไม้ที่ฮีลได้ เพื่อให้ Cyno ทํา Aggravate แบบมีบัฟ DMG 70-80%
ตัวเลือกตัวละครอื่นๆ
Kazuha -> Jean, Dori -> ตัวไม้, Cyno ต้องทําฟื้นฟูสูงขึ้น ➢ ทํา Aggravate ได้ แต่เสียบัฟ DMG ของ Kazuha ไป
Mono Electro


อณูไฟฟ้าไหลลื่นมาก และ Sub-DPS ทั้ง 2 ตัวจะทําดาเมจคู่กับการโจมตีปกติของ Cyno ได้ดี
ข้อดี
- ใส่ Artifact เป็น 4 Thundersoother ได้เลย
- ได้ลดต้านไฟฟ้าเพิ่มจาก Beidou
ข้อเสีย
ไม่ได้ใช้ EM 100 ของ Cyno
ตัวเลือกตัวละครอื่นๆ
- Jean -> ตัวไม้ ได้ Aggravate ยกทีม
- Fischl -> Yae
ที่มา สมองไหลเกมมิ่ง
เติมเกม Genshin Impact ร้านนี้ เติมถูก เติมไว ปลอดภัย 100% แถมมือทอง คลิก !
ตอนนี้มีบริการผ่อนชำระผ่านบัตรเครดิต สำหรับผู้ที่ซื้อแพ็กเติมเกมบนเว็บ www.richmanshop.com
กิจกรรม “ฉลอง 3 แสนซับ แจกยับ ทรัพย์กระจาย” แจกเกือบแสน!! คลิก !