แม้ Chamber จะเคยโดนเนิร์ฟไปแล้ว แต่ก็ยังไม่วาย ความ OP ของ Chamber นั้นก็ยังทำให้ผู้เล่นหยิบมาเล่นเกือบทุกเกม ทาง Riot ไม่รอช้า จัดการเนิร์ฟตัว Chamber อีกรอบ
ทำไม Chamber ถึงโดนเนิร์ฟ ?


ไม่ต้องสืบถึงความโหด ความโกงของตัว Chamber ที่ในเกือบทุกเกม ต้องเจอ ถึงแม้สกิล Trademark จะถูกปรับลดลงให้เหลือเพียง 1 ชาร์ต แต่จุดเด่นมากมายก็ยังมีอยู่ ทั้งสกิล Headhunter และ Tour De Force ที่ทั้ง 2 สกิลออกจะโกงกว่าอาวุธแทบจะทั้งหมดในเกมด้วยซ้ำ
ลากหัวคมๆ กับ Head Hunter


แม้ Head Hunter จะมีดาเมจในการยิงหัวเท่ากับ Sheriff คืออยู่ที่ 159 และอัตรายิง 4 นัดต่อวินาทีเท่ากัน แต่ความโกงของ Head Hunter นั้นจะอยู่ที่ความเร็วในการหยิบขึ้นมา ซึ่งใช้เวลาเพียง 0.3 วินาทีเท่านั้น แต่ Sheriff ใช้เวลาถึง 1 วินาที และดาเมจของ Head Hunter ยังเท่ากันในทุกระยะอีกด้วย
ความโกงของ Tour De Force


Tour De Force นั้นเทียบได้กับ Operator แต่อัตราการยิงที่สูงกว่าถึงหนึ่งเท่าตัว คือความโกงของสกิลนี้ โดย Tour De Force มีอัตราการยิงอยู่ที่ 1.2 นัดต่อวินาที แต่ Operator นั้นมีอัตราการยิงอยู่ที่ 0.6 นัดต่อวินาที และความเร็วในการสวมใส่ที่มีมากกว่าโดย Tour De Force ใช้เพียง 0.667 วินาที แต่ Operator นั้นใช้เวลาถึง 1.5 วินาที
Riot ฟังแต่เสียง Pro Player?


เป็นคำถามที่เป็นข้อถกเถียงกันมาอย่างยาวนานถึงผู้พัฒนาของ Riot ที่เหล่าผู้เล่นเรียกร้องกันแต่ทว่าทาง Riot ก็ดูเหมือนจะไม่ได้ฟังเสียงของพวกเขา แต่พอมีการจัดทัวร์นาเมนต์ต่างๆ ผู้พัฒนาดันไปปรับสมดุล Agent ตาม Pro Player สะอย่างงั้น แต่ถ้าลองวิเคราะห์ดูดีๆ แล้วละก็การจะทำอย่างนั้น ก็ไม่ได้เลวร้ายอะไร เนื่องจากที่เหล่าผู้เล่นทั่วไป เมื่อเล่น Agent ต่างๆ ที่ความโกงของตัวนั้นๆ อาจจะมากกว่าตัวอื่นๆ เพียงเล็กน้อย เหล่าผู้เล่นทั่วไปอาจจะไม่เห็นถึงความโกง แต่เมื่อลองสังเกตเหล่า Pro Player แล้วละก็ ตัวไหนที่โกง หรือ OP เกินไปก็จะถูกหยิบมาเล่นบ่อย อย่าง Chamber ที่กำลังจะโดนเนิร์ฟเนื่องจากในทัวร์นาเมนต์ต่างๆ เหล่า Pro Player หยิบ Chamber มาเล่นถึง 80% เลยทีเดียว ฉนั้นอาจจะไม่ได้แย่ถ้าหากทางผู้พัฒนาจะมีการปรับสมดุลเหล่า Agent ตาม Pro Player
เติมเกม VALORANT เติมด่วน เติมไว ถูกกว่าเติมเอง คลิก !!