หลังจากที่ทางตัวเกม Valorant ได้ปล่อยการอัพเดตออกมาพร้อมกับแผนที่ใหม่อย่าง Pearl แผนที่โลกใต้น้ำที่ดูน่าตื่นตาตื่นใจ แต่วันนี้จะพาไปวิเคราะห์ 7 แผนที่เก่า ว่าแผนที่ไหน มี Win Rate เท่าไร โดนใจเหล่าผู้เล่นแค่ไหนกันเชียว !
FRACTURE


- Win rate
- 51.5% ฝ่ายบุก
- 48.5% ฝ่ายรับ
FRACTURE เป็นแผนที่ที่เพิ่งเข้ามาไม่นานและถูกสุ่มเล่นน้อยที่สุดในเกม และยังนับว่าเป็นแผนที่ที่เหล่าผู้เล่นไม่ค่อยชอบมากที่สุดในการเล่นแบบจัดอันดับด้วย
FRACTURE อาจจะเป็นแผนที่ที่พิเศษที่สุด เนื่องจากมีโครงสร้างแผนที่ในลักษณะที่ช่วยให้ฝ่ายบุกสามารถบุกแต่ละไซต์ได้จากสองทิศทางที่ตรงกันข้ามกัน
ในด้านความสมดุล อัตราการชนะนั้นค่อนข้างเท่ากันทั้งฝ่ายบุกและฝ่ายรับ
Split


- Win rate
- 47.0% ฝ่ายบุก
- 53.0% ฝ่ายรับ
ถึงจะปรับใหม่มาสองครั้งที่ดูเหมือนจะทำให้ฝ่ายบุกได้เปรียบมากขึ้น แต่สำหรับ Split ก็ยังเป็นแผนที่ที่ฝ่ายตั้งรับดูจะได้เปรียบกว่าและอัตราการชนะที่สูงกว่าอยู่ดี
Breeze


- Win rate
- 51.3% ฝ่ายบุก
- 48.7% ฝ่ายรับ
Breeze เป็นแผนที่ที่ใหญ่และกว้างที่สุดในเกม เป็นแผนที่ที่เหมาะกับการบุกด้านข้างและฝ่ายบุกมักจะได้เปรียบเนื่องจากฝ่ายรับจำเป็นจะต้องป้องกันหลายจุดในเวลาเดียวกัน และความกว้างของแผนที่นั้นทำให้ระยะห่างระหว่างสองไซต์ไกลขึ้น และใช้เวลามากขึ้นอีกด้วย จุดที่เป็นเอกลักษณ์คือ teleporters ซึ่งทำให้ฝ่ายบุกสามารถโยกฝั่งได้อย่างรวดเร็วและต้องทำให้ฝ่ายรับระมัดระวังในไซต์ทั้งสองฝั่ง
ICEBOX


- Win rate
- 51.3% ฝ่ายบุก
- 48.7% ฝ่ายรับ
Icebox เป็นแผนที่ที่ฝ่ายรับค่อนข้างเสียเปรียบเนื่องจากการเคลื่อนที่ที่ไกล และใช้เวลานานเพื่อไปตั้งรับ
HAVEN


- Win rate
- 51.0% ฝ่ายบุก
- 49.0% ฝ่ายรับ
ในช่วงเปิดตัว Haven ดูจะไม่ค่อยเป็นที่นิยมมากเท่าไร เนื่องจากมีไซต์ 3 แห่ง ซึ่งแตกต่างอย่างมากเมื่อเทียบกับแผนที่ในเกม FPS แบบดั้งเดิม
Bind


- Win rate
- 48.6% ฝ่ายบุก
- 51.4% ฝ่ายรับ
Bind เป็นหนึ่งใน 3 แผนที่แรกของเกม ที่สามารถเล่นได้ตั้งแต่เซิร์ฟเบต้า แผนที่ไม่มีพื้นที่กลาง ซึ่งทำให้โดดเด่นจากแผนที่อื่นๆ เป็นอย่างมาก
Ascent


- Win rate
- 48.8% ฝ่ายบุก
- 51.2% ฝ่ายรับ
Ascent เป็นแผนที่แรกที่ทาง Riot ได้พัฒนาขึ้นในเกม เป็นแผนที่ที่ดูเป็นต้นฉบับดั้งเดิมตามแบบ FPS มีการออกแบบเรียบง่าย และในแง่ของความสมดุล เป็นแผนที่ที่สมดุลที่สุดในเกมแล้ว องค์ประกอบแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ascent คือประตูที่อยู่ใกล้กับไซต์ ซึ่งสามารถใช้ได้ทั้งฝ่ายบุกและฝ่ายรับ
เรียกได้ว่าแผนที่ทั้ง 7 มีเอกลักษณ์โดดเด่นแตกต่างกันไป แต่สำหรับแผนที่ใหม่อย่าง Pearl จะมีฟีดแบคจากผู้เล่น หรือมี Win Rate เท่าไรยังก็ต้องให้เวลาได้ศึกษาและลองเล่นกันต่อไป


เติมเกม – VALORANT (ID ไทย) ถูกกว่าเติมเอง คลิก