ดาเมจสุดว้าว สุดปัง หรือสุดบ้ง ภาพลวงตาที่การจะทำให้แรงนั้นมีเบื้องหลังต่างๆมากมาย เหมือนการแสดงของเมืองฝัน
Super Break คือ Gimmick ใหม่ที่ทำมาเพื่อแก้ไขจุดอ่อนของ Weakness Break
Weakness Break แต่เดิมนั้น เคยแรงมาก แต่ตก Meta ไป เพราะดันมีเงื่อนไขที่ดันไป Scaling กับขนาดของ monster (หลอด Toughness) มอนยิ่งตัวเล็กดาเมจก็ยิ่งน้อย กลายเป็นดาเมจทำลายล้างนั้น ไม่สามารถฆ่ามอนกีกี้ได้เช่นกัน แม้ว่าจะปั้น Break Effect ไว้เยอะๆ
ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับดาเมจสาย Atk, Crit ที่คงเส้นคงวา ทำให้สามารถนำมาช่วยเคลียร์คอนเทนต์ได้ดีกว่า
Super Break นั้นจึงเลือกที่จะตัดตัวแปรเกี่ยวกับขนาดของมอนและธาตุออก ทำให้ตัวละครทุกธาตุนั้น สามารถทำดาเมจได้ใกล้เคียงกัน โดยอ้างอิง Break Effect% เข้าไปในสมการเป็นตัวหลักเท่านั้น
ท่าไม้ตาย ที่ทำ DMG = 0 ถ้าไม่สามารถทำให้มอนล้มได้
แรกๆก็งงๆ นำเต้นอะหยัง อ่านไปอ่านมาคือ มันคือทำให้ทุกคนกลายเป็น Sushang ผู้ชอบซ้ำคนล้ม นั่นคือ มอนต้องล้มก่อน ท่าไม้ตายนี้ถึงจะทำงาน
Ruan Mei คือ Core หรือ MC คือ Core
ถ้าให้พูดคือปฏิเสธไม่ได้ว่า MC นั้นคือ Core เพราะถ้าไม่มี MC. Super Break ก็ไม่มีทางเกิด (ณ ตอนนี้)
แต่ Ruan Mei นั้นก็มีความสำคัญมากๆเช่นกัน เพราะ Ruan Mei นั้น ทำให้ Super Break แรงขึ้นได้กว่า 120% เช่นกัน จากหลายๆบัฟของ Ruan Mei
เพิ่ม Toughness Damage 50%
เพิ่ม RES PEN 25%
บัฟ Stat Break Effect 20%
และทำให้มอนล้มนานขึึ้น ซึ่งเป็นการเพิ่มจำนวน Super Break ที่ทำได้ก่อนมอนลุกขึ้นมาใหม่
รวมๆกันแล้ว 4 ตัวแปรนี้ทำให้ Super Break แรงขึ้นเกินเท่าตัว
เอา Crit DPS ไปใส่เชือก Break แทนเชือก Atk แล้วเล่นสาย Super Break ไปเลยดีไหม
สั้นๆ เชือก Break นั้นทำให้ Super Break แรงขึ้นโคตระน้อย (ลองอ่านดูในการคำนวนดู) เรียกได้ว่าไม่คุ้มที่จะไปกลายพันธุ์ Crit DPS เป็น Break DPS มากๆ
อ่านบทความอื่นๆ เพิ่มเติม
Special Thanks:Facebook สมองไหลเกมมิ่ง